Cbekerja Kai telah menjadi fenomena di seluruh dunia selama bertahun-tahun, tetapi meskipun IP jelas memiliki banyak cache, khususnya dalam hal video game, itu belum mencapai ketinggian yang sama. GameMill Entertainment dan Flux Games baru-baru ini meluncurkan brawler 3D mereka Cobra Kai 2: Dojo Meningkat, dan tidak, ini bukan pengantar AAA besar seri ini ke ruang permainan- meskipun ada banyak hal di sini untuk diselami penggemar. Sebelum game keluar, kami menghubungi pengembangnya di Flux Games dengan beberapa pertanyaan tentangnya. Di bawah ini, Anda dapat membaca wawancara kami dengan game director Paulo Luis Santos.
CATATAN: Wawancara ini dilakukan sebelum peluncuran game.
“Serangan khusus juga mengubah tampilannya karena bisa berbasis Es, Api, atau Petir; dan level yang dapat Anda akses saat memulai petualangan berubah untuk setiap Dojo. Dialognya juga unik untuk setiap alur cerita Dojo, memberikan beberapa hal yang sangat menyenangkan momen dengan karakter yang kita semua cintai.”
GameMill tentu saja bekerja dengan sejumlah properti media besar di masa lalu. Bagaimana dengan Kobra Kai khususnya membuatnya begitu menarik?
Kobra Kai telah menjadi hit yang fenomenal: dengan tulisannya yang cerdas dan nada yang menyenangkan, mendekati dua kelompok inti karakter (remaja dan dewasa), itu menjadi IP yang sangat populer yang terhubung ke khalayak yang sangat luas, mulai dari remaja hingga orang dewasa nostalgia yang masih anak-anak. 80-an dan sekarang di usia 40-an. Fakta bahwa ini tentang Karate juga membuatnya sangat keren untuk bermain game, memberikan materi dasar yang bagus yang memungkinkan kita membangun gameplay pertempuran yang menarik dan menyenangkan di alam semesta.
Apa dampak pilihan dojo pemain terhadap jalannya permainan?
Ini adalah salah satu aspek paling keren dari gim ini! Ini memengaruhi hampir semua hal: ada karakter yang hanya dapat Anda mainkan saat memilih dojo tertentu, seperti Daniel, Johnny, Kreese, Miguel, Sam, dan Tory; beberapa karakter tidak terikat dengan dojo, tetapi sangat sulit untuk direkrut ke dojo yang tidak cocok – seperti Kyler ke Miyagi-Do atau Demetri ke Cobra Kai. Serangan khusus juga mengubah penampilannya karena bisa berbasis Es, Api, atau Petir; dan level yang dapat Anda akses saat memulai petualangan berubah untuk setiap Dojo. Dialognya juga unik untuk setiap alur cerita Dojo, memberikan beberapa momen yang sangat menyenangkan dengan karakter yang kita semua sukai.
Di mana lokasi ditampilkan di Cobra Kai 2: Meningkatnya Dojo prihatin, keseimbangan seperti apa yang mereka capai antara menelepon kembali ke serial TV dan menjadi kreasi yang sama sekali baru?
Kami ingin mendapatkan pengalaman game sedekat mungkin dengan pertunjukan, sehingga setiap level dapat diarahkan ke sesuatu yang terjadi di pertunjukan. Bahkan beberapa kreasi yang sedikit baru sebagian besar didasarkan pada lokasi pertunjukan – seperti Classic CK Dojo, yang berasal dari Karate Kid asli. Tampaknya dalam game sebagai fasilitas yang sedang dibangun, sebagai bagian dari upaya pembangunan kerajaan Silver CK.
Seberapa signifikan gaya bermain semua karakter yang ditampilkan dalam game akan berbeda satu sama lain?
Setiap karakter memiliki kombo yang unik, meskipun mereka berbagi beberapa serangan khusus sebagai bagian dari kit mereka. Selain itu, kami membagi roster menjadi tiga grup: cepat, seimbang, dan berat. Ini mengubah kecepatan, keterampilan menghindari, dan hasil kerusakan mentah mereka. Mereka bermain sangat berbeda. Selain itu, fitur yang paling keren adalah setiap karakter memiliki dua Skill Attack yang unik, yaitu serangan spesial dengan VFX keren yang memberikan banyak damage, atau memengaruhi area, atau memberikan buff dan debuff serta status. Ini dibuat dengan tangan, dirancang dengan mempertimbangkan gaya dan cerita masing-masing karakter, mulai dari nama serangan hingga apa yang sebenarnya dilakukan oleh karakter tersebut. Salah satu contoh yang baik adalah serangan “Ad Hominem” Devon Lee: ini adalah kemunduran pada hari-hari tim debatnya, karena “ad hominem” secara luas dianggap sebagai bentuk argumen yang paling rendah, dan dia hanya berteriak bahwa sementara huruf raksasa terbang dan bertindak sebagai proyektil di serangan jarak jauh yang lucu. Itu merujuk pada Zed, bos punk dari Gergaji Lolipop.
“Kami ingin mendapatkan pengalaman game sedekat mungkin dengan pertunjukan, sehingga setiap level dapat diarahkan ke sesuatu yang terjadi di pertunjukan.”
Apa yang bisa Anda ceritakan tentang mode Cobra Classics dan seberapa luas pengalaman itu nantinya?
Cobra Classics adalah mode permainan yang sangat menyenangkan yang memungkinkan Anda menghidupkan kembali pertarungan klasik dari pertunjukan dalam paket arcade-y. Gim ini hadir dengan dua level: pertarungan chop chop di mana Daniel dan Johnny bekerja sama untuk pertama kalinya (S03e01), dan School Brawl yang sangat keren (S02e10). Dalam pertarungan sekolah, seperti dalam pertunjukan, ini adalah bagian yang luas, di mana Anda mulai mengendalikan Tory melawan Sam, lalu saat keadaan memanas, Anda mengontrol banyak karakter seperti Hawk, Aisha, Stingray, dan ambil bagian dalam pertarungan ikonik seperti Nate x Bert, Chris x Mitch, dan akhirnya mengendalikan Robby untuk mengirim Diaz ke momen tragisnya.
Tentu saja, ini adalah adaptasi game dari pertarungan tersebut, tetapi saya dapat memberi tahu Anda bahwa itu adalah tantangan yang sulit!
Apa yang diharapkan pemain dari penawaran multipemain game?
Multiplayer dirancang untuk menjadi pengalaman kasual. Tidak ada upaya untuk menciptakan adegan kompetitif apa pun untuk game ini: Ini lebih tentang “mari berkelahi dalam gaya karate 1v1 yang unik ini”. Itu tidak dirancang untuk menjadi game pertarungan presisi bingkai sempurna seperti Street Fighter atau Guilty Gear. Anda dapat berharap untuk bersenang-senang dengan pertarungan ringan, cepat versus pertarungan di mana Anda bisa menang dengan beberapa cara berbeda.
Apakah Anda memiliki rencana untuk menambah game dengan lebih banyak konten setelah dirilis?
Belum ada yang dikonfirmasi, tetapi kami ingin melakukan lebih banyak hal dengan game setelah peluncuran. Kami akan terus mencari peluang di masa mendatang karena kami berharap dapat menyediakan konten tambahan untuk penggemar kami – nantikan terus!
Kira-kira berapa lama story mode game ini?
Setiap cerita dojo berlangsung rata-rata 7-9 jam jika Anda melewati semua level. Meskipun Anda dapat mempercepatnya hingga sekitar 4 jam jika Anda melewati beberapa level (tidak semua level wajib). Untuk pelengkap, menurut saya kampanye game akan berlangsung sekitar 18-30 jam jika mereka memutuskan untuk melakukan semuanya dengan ketiga Dojo.
Mengingat Anda sekarang telah mengerjakan semua konsol gen saat ini, saya harap Anda tidak keberatan menjawab beberapa pertanyaan tentang perangkat kerasnya. Sejak terungkapnya spesifikasi PS5 dan Xbox Series, banyak perbandingan telah dibuat antara kecepatan GPU kedua konsol tersebut, dengan PS5 pada 10,28 TFLOPS dan Xbox Series X pada 12 TFLOPS. Menurut Anda, seberapa besar pengaruh perbedaan itu terhadap perkembangan?
Dalam proyek ini, itu tidak berdampak banyak. Keduanya sangat bagus untuk digunakan, dan memungkinkan kami memiliki lebih banyak konten, VFX, dan kualitas grafis yang lebih tinggi secara merata. Kobra Kai 2 tampak hebat dan berjalan luar biasa pada platform tersebut, dan itulah yang ingin kami capai, jadi kami sangat senang dengan game ini di PS5 dan Xbox Series X.
“Multiplayer dirancang untuk menjadi pengalaman kasual. Tidak ada upaya untuk menciptakan adegan kompetitif apa pun untuk game ini: Ini lebih tentang “mari berkelahi dalam gaya karate 1v1 yang unik ini”.
PS5 menampilkan SSD yang sangat cepat dengan bandwidth mentah 5,5GB/s. Bagaimana pengembang dapat memanfaatkan ini, dan bagaimana hal ini dibandingkan dengan bandwidth mentah 2,4GB/s dari Xbox Series X?
Dalam proyek ini, itu tidak terlalu memengaruhi kami. Mungkin akan membuat lebih banyak perbedaan dalam proyek yang bertujuan untuk mendorong batas-batas perangkat keras konsol, yang bukan merupakan tujuan dalam proyek ini.
Xbox Series S menampilkan perangkat keras yang lebih rendah dibandingkan dengan Xbox Series X dan Microsoft mendorongnya sebagai konsol 1440p/60 FPS. Apakah Anda pikir itu akan dapat bertahan untuk permainan yang lebih intensif secara grafis seiring kemajuan generasi ini?
Saya percaya bahwa pelanggan yang membeli Seri S menyadari bahwa spesifikasinya tidak sama dengan Seri X, dan umumnya baik-baik saja dengan itu, jadi seharusnya tidak menjadi masalah besar jika sedikit berbeda dari saudara kandungnya yang lebih bertenaga. Meskipun demikian, menurut saya secara umum Seri S harus bertahan untuk sementara waktu dan karena teknologi ini berkembang sangat cepat, sangat sulit untuk memprediksi berapa lama siklus hidupnya.
Super Resolution akan hadir di PS5 dan Xbox Series X/S. Bagaimana menurut Anda ini akan membantu pengembang game?
Jenis fitur ini selalu keren untuk dijelajahi dari perspektif pengembang, terutama untuk tim yang lebih besar dengan siklus pengembangan 3+ tahun. Untuk game dengan siklus pengembangan yang lebih pendek seperti milik kami, dampak dan bantuan yang diberikan fitur ini sedikit kurang berarti karena kami sering tidak memiliki cukup waktu untuk mempelajarinya terlalu dalam.
“Belum ada yang dikonfirmasi, tapi kami ingin berbuat lebih banyak dengan game setelah peluncuran. Kami akan terus mengeksplorasi peluang di masa depan karena kami berharap dapat menyediakan konten tambahan untuk penggemar kami.”
Frame rate dan resolusi berapa yang akan ditargetkan oleh game ini di PS5 dan Xbox Series X/S?
Ini akan berjalan pada resolusi 4K dan sebagian besar pada 60FPS, meskipun ada beberapa momen di mana hal-hal menjadi terlalu intens dan kami melihat sedikit penurunan framerate. Itu tidak akan memengaruhi keseluruhan pengalaman, yang ketat.
Apa pendapat Anda tentang Steam Deck? Apakah Anda memiliki rencana untuk pengoptimalan khusus untuk perangkat?
Steam Deck memang cukup seru, namun kami tidak menyiapkan fitur khusus yang satu ini untuk Steam Deck. Saya senang menjelajahinya di proyek mendatang!
Hasil keluaran hk hari ini live yang disiarkan terhadap Info hk pakar di atas ialah result sah live draw togel hongkong. Karena keluaran hk yang kita suguhkan ialah hasil live draw hongkong pools. Jadi tidak perlu diragukan lagi berkenaan no https://phrozenblog.com/keluaran-sdy-gelung-sdy-loteri-sydney-keputusan-sdy-data-sydney/ yang kami bentuk pada bagan informasi hk prize diatas. Result togel hongkong hari ini dibilang legal jikalau telah cocok dengan pangkal sah hongkong pools. Dimana tidak terdapat website keluaran hk yang bisa mendahulukan hongkong pools, https://iarabiya.com/gastos-de-hk-datos-de-salida-de-hk-toto-2021-y-togel-de-hoy-2021/ hongkong pools ialah pangkal sah togel hongkong.
Keluaran hk hari ini tercepat pula jadi knowledge yang benar-benar dicari oleh para togelers. Perihal ini tentu saja benar-benar alami, gara-gara para togelmania sudi lekas mengetahui https://blingjam.net/togel-hongkong-togel-sgp-dua-pasaran-internasional-terbaik/ buat menegaskan kemenangan mereka. Buat information untuk togelers, terkecuali agenda sah togel hongkong merupakan hari senin, selasa, rabu, kamis, jumat, sabtu, serta pekan. Kemudian jam result togel hongkong merupakan dibuka pada jam 23. 00 Wib. Agenda dan juga jam result ini pastinya sesuai dengan web site sah hongkong pools. Lalu, apabila terdapat agenda togel hongkong yang tidak sesuai bersama dengan semacam yang kita Keluaran SDY, hingga itu perlu bikin di was- was..